Debolezze e tabella dei tipi Pokémon
I 324 confronti tra i 18 tipi in un'unica tabella. Leggi una riga per vedere che cosa colpisce forte un tipo in attacco, oppure una colonna per vedere che cosa gli fa più male in difesa.
Debolezze e resistenze di ogni tipo
Ogni scheda mostra che cosa fa il tipo in attacco e che cosa subisce in difesa. Sono confronti a tipo singolo: con due tipi i moltiplicatori si combinano.
Normale
0 superefficace / 1 debolezze / 1 resistitiFuoco
4 superefficace / 3 debolezze / 6 resistitiAcqua
3 superefficace / 2 debolezze / 4 resistitiElettro
2 superefficace / 1 debolezze / 3 resistitiErba
3 superefficace / 5 debolezze / 4 resistitiGhiaccio
4 superefficace / 4 debolezze / 1 resistitiLotta
5 superefficace / 3 debolezze / 3 resistitiVeleno
2 superefficace / 2 debolezze / 5 resistitiTerra
5 superefficace / 3 debolezze / 3 resistitiVolante
3 superefficace / 3 debolezze / 4 resistitiPsico
2 superefficace / 3 debolezze / 2 resistitiColeottero
3 superefficace / 3 debolezze / 3 resistitiRoccia
4 superefficace / 5 debolezze / 4 resistitiSpettro
2 superefficace / 2 debolezze / 4 resistitiDrago
1 superefficace / 3 debolezze / 4 resistitiBuio
2 superefficace / 3 debolezze / 3 resistitiAcciaio
3 superefficace / 3 debolezze / 11 resistitiFolletto
3 superefficace / 2 debolezze / 4 resistitiCome funziona la tabella dei tipi
Ogni mossa ha un tipo e ogni Pokémon ne ha uno o due. Quando una mossa va a segno, il gioco moltiplica il danno in base al tipo della mossa e a ciascun tipo del difensore: superefficace lo raddoppia, non molto efficace lo dimezza e un'immunità lo azzera.
I doppi tipi si moltiplicano
Una mossa superefficace contro entrambi i tipi del bersaglio infligge danni x4, mentre una a cui resistono entrambi scende a un quarto. Se uno dei due tipi è immune, la mossa non fa nulla: le mosse di tipo Terra non hanno effetto su un Pokémon di tipo Volante, qualunque sia il suo secondo tipo.
Che cosa è cambiato tra le generazioni
Questa tabella vale dalla sesta generazione. Prima il tipo Folletto non esisteva e Acciaio resisteva a Spettro e Buio. La prima generazione aveva 15 tipi e qualche stranezza, per esempio le mosse di tipo Spettro non avevano effetto sul tipo Psico.
Come si legge la tabella dei tipi Pokémon?
Le righe sono il tipo che attacca e le colonne il tipo che difende. Trova il tipo della mossa a sinistra e segui la riga fino alla colonna del Pokémon avversario: 2 è superefficace, ½ non molto efficace, 0 non ha effetto e una casella vuota indica danno normale.
Quale tipo ha meno debolezze?
Normale ed Elettro ne hanno una sola a testa (Lotta e Terra). Acciaio è quello che resiste a più attacchi: subisce danni ridotti da dieci tipi ed è immune a Veleno.
Come funzionano i doppi tipi?
I moltiplicatori si combinano: superefficace contro entrambi i tipi dà x4, resistito da entrambi dà ¼, e un'immunità su uno dei due annulla la mossa.