Table des types Pokémon
Les 324 confrontations entre les 18 types dans un seul tableau. Lisez une ligne pour voir ce qu'un type frappe fort en attaque, ou une colonne pour voir ce qui lui fait le plus mal en défense.
Forces et faiblesses de chaque type
Chaque fiche indique ce que le type fait en attaque et ce qu'il subit en défense. Il s'agit de confrontations à un seul type : avec un double type, les multiplicateurs se combinent.
Normal
0 super efficace / 1 faiblesses / 1 résistésFeu
4 super efficace / 3 faiblesses / 6 résistésEau
3 super efficace / 2 faiblesses / 4 résistésÉlectrik
2 super efficace / 1 faiblesses / 3 résistésPlante
3 super efficace / 5 faiblesses / 4 résistésGlace
4 super efficace / 4 faiblesses / 1 résistésCombat
5 super efficace / 3 faiblesses / 3 résistésPoison
2 super efficace / 2 faiblesses / 5 résistésSol
5 super efficace / 3 faiblesses / 3 résistésVol
3 super efficace / 3 faiblesses / 4 résistésPsy
2 super efficace / 3 faiblesses / 2 résistésInsecte
3 super efficace / 3 faiblesses / 3 résistésRoche
4 super efficace / 5 faiblesses / 4 résistésSpectre
2 super efficace / 2 faiblesses / 4 résistésDragon
1 super efficace / 3 faiblesses / 4 résistésTénèbres
2 super efficace / 3 faiblesses / 3 résistésAcier
3 super efficace / 3 faiblesses / 11 résistésFée
3 super efficace / 2 faiblesses / 4 résistésComment fonctionne la table des types
Chaque capacité a un type, et chaque Pokémon en a un ou deux. Quand une capacité touche, le jeu multiplie les dégâts selon le type de la capacité et chacun des types du défenseur : super efficace les double, pas très efficace les divise par deux, et une immunité les ramène à zéro.
Les doubles types se multiplient
Une capacité super efficace contre les deux types de la cible inflige x4, et une capacité à laquelle les deux résistent tombe à un quart. Si l'un des deux types est immunisé, la capacité ne fait rien : les capacités de type Sol n'affectent pas un Pokémon de type Vol, quel que soit son second type.
Ce qui a changé au fil des générations
Cette table est valable depuis la sixième génération. Avant, le type Fée n'existait pas et l'Acier résistait aux types Spectre et Ténèbres. La première génération comptait 15 types et quelques bizarreries : les capacités de type Spectre n'affectaient pas le type Psy.
Comment lire la table des types Pokémon ?
Les lignes correspondent au type qui attaque et les colonnes au type qui défend. Repérez le type de la capacité à gauche et suivez la ligne jusqu'à la colonne du Pokémon adverse : 2 est super efficace, ½ pas très efficace, 0 n'a aucun effet, et une case vide correspond à des dégâts normaux.
Quel type a le moins de faiblesses ?
Normal et Électrik n'en ont qu'une chacun (Combat et Sol). L'Acier est celui qui résiste au plus grand nombre d'attaques : il encaisse des dégâts réduits de dix types et il est immunisé contre le Poison.
Comment fonctionnent les doubles types ?
Les multiplicateurs se combinent : super efficace contre les deux types donne x4, une résistance des deux donne x¼, et une immunité sur l'un des deux annule la capacité.