Tabla de tipos Pokémon
Los 324 enfrentamientos entre los 18 tipos en una sola tabla. Lee una fila para ver a qué golpea fuerte ese tipo al atacar, o una columna para ver qué le hace más daño al defender.
Debilidades y resistencias de cada tipo
Cada ficha indica qué hace el tipo al atacar y qué recibe al defender. Son enfrentamientos de un solo tipo: si el Pokémon tiene dos, los multiplicadores se combinan.
Normal
0 muy eficaz / 1 debilidades / 1 resistidosFuego
4 muy eficaz / 3 debilidades / 6 resistidosAgua
3 muy eficaz / 2 debilidades / 4 resistidosEléctrico
2 muy eficaz / 1 debilidades / 3 resistidosPlanta
3 muy eficaz / 5 debilidades / 4 resistidosHielo
4 muy eficaz / 4 debilidades / 1 resistidosLucha
5 muy eficaz / 3 debilidades / 3 resistidosVeneno
2 muy eficaz / 2 debilidades / 5 resistidosTierra
5 muy eficaz / 3 debilidades / 3 resistidosVolador
3 muy eficaz / 3 debilidades / 4 resistidosPsíquico
2 muy eficaz / 3 debilidades / 2 resistidosBicho
3 muy eficaz / 3 debilidades / 3 resistidosRoca
4 muy eficaz / 5 debilidades / 4 resistidosFantasma
2 muy eficaz / 2 debilidades / 4 resistidosDragón
1 muy eficaz / 3 debilidades / 4 resistidosSiniestro
2 muy eficaz / 3 debilidades / 3 resistidosAcero
3 muy eficaz / 3 debilidades / 11 resistidosHada
3 muy eficaz / 2 debilidades / 4 resistidosCómo funciona la tabla de tipos
Cada movimiento tiene un tipo y cada Pokémon tiene uno o dos. Cuando un movimiento acierta, el juego multiplica el daño según el tipo del movimiento y cada tipo del defensor: muy eficaz lo duplica, poco eficaz lo reduce a la mitad y una inmunidad lo deja en cero.
Los tipos dobles se multiplican
Un movimiento muy eficaz contra los dos tipos del rival hace x4, y uno resistido por ambos se queda en un cuarto. Si uno de los dos tipos es inmune, el movimiento no hace nada: los ataques de tipo Tierra no afectan a un Pokémon de tipo Volador, tenga el segundo tipo que tenga.
Qué cambió entre generaciones
Esta tabla vale desde la sexta generación. Antes el tipo Hada no existía y Acero resistía a Fantasma y Siniestro. La primera generación tenía 15 tipos y varias rarezas, como que los movimientos de tipo Fantasma no afectaban al tipo Psíquico.
¿Cómo se lee la tabla de tipos Pokémon?
Las filas son el tipo que ataca y las columnas el tipo que defiende. Busca el tipo del movimiento a la izquierda y síguelo hasta la columna del Pokémon rival: 2 es muy eficaz, ½ poco eficaz, 0 no afecta y una casilla vacía es daño normal.
¿Qué tipo tiene menos debilidades?
Normal y Eléctrico solo tienen una cada uno (Lucha y Tierra). Acero es el que más ataques resiste: recibe daño reducido de diez tipos y es inmune a Veneno.
¿Qué pasa con los Pokémon de dos tipos?
Los multiplicadores se combinan: muy eficaz contra ambos tipos es x4, resistido por ambos es x¼, y una inmunidad en cualquiera de los dos anula el movimiento.