Nature Pokémon
Le 25 nature in una tabella. Venti aumentano una statistica del 10% e ne riducono un'altra del 10%; le altre cinque non cambiano nulla.
Le 25 nature
Che cosa fanno le nature
Ogni Pokémon ha una natura, stabilita alla cattura o alla schiusa dell'uovo. Moltiplica una statistica per 1,1 e un'altra per 0,9; i PS non cambiano mai. Ardita, Docile, Seria, Ritrosa e Furba aumentano e riducono la stessa statistica, quindi non hanno effetto.
Quale natura scegliere
Scegli quella che riduce la statistica d'attacco che il tuo Pokémon non usa. Gli attaccanti fisici usano spesso Decisa (+Attacco) o Allegra (+Velocità), quelli speciali Modesta (+Attacco Speciale) o Timida (+Velocità), e i Pokémon difensivi Sicura, Scaltra, Calma o Cauta.
Mente
Da Spada e Scudo, una menta cambia l'effetto della natura sulle statistiche senza cambiare la natura mostrata nel riepilogo. Una Menta Decisa dà a qualsiasi Pokémon la distribuzione della natura Decisa.
Quante nature ci sono in Pokémon?
Sono 25. Venti aumentano una statistica del 10% e ne riducono un'altra del 10%, e cinque sono neutre: Ardita, Docile, Seria, Ritrosa e Furba.
Qual è la natura migliore?
Dipende dal Pokémon. Di solito si aumenta la Velocità o la statistica d'attacco usata e si riduce quella che non serve: Decisa o Allegra per gli attaccanti fisici, Modesta o Timida per quelli speciali.
Si può cambiare la natura di un Pokémon?
La natura in sé non cambia, ma da Spada e Scudo le mente ne modificano l'effetto sulle statistiche.