Naturalezas Pokémon
Las 25 naturalezas en una tabla. Veinte suben una estadística un 10% y bajan otra un 10%; las otras cinco no cambian nada.
Las 25 naturalezas
Qué hacen las naturalezas
Cada Pokémon tiene una naturaleza, fijada al capturarlo o al salir del huevo. Multiplica una estadística por 1,1 y otra por 0,9; los PS nunca cambian. Fuerte, Dócil, Seria, Tímida y Rara suben y bajan la misma estadística, así que no tienen efecto.
Qué naturaleza elegir
Elige la que baja la estadística de ataque que tu Pokémon no usa. Los atacantes físicos suelen llevar Firme (+Ataque) o Alegre (+Velocidad), los especiales Modesta (+Ataque Especial) o Miedosa (+Velocidad), y los defensivos Osada, Agitada, Serena o Cauta.
Mentas
Desde Espada y Escudo, una menta cambia el efecto de la naturaleza sobre las estadísticas sin cambiar la naturaleza que aparece en el resumen. Una Menta Firme da el reparto de Firme a cualquier Pokémon.
¿Cuántas naturalezas hay en Pokémon?
Hay 25. Veinte suben una estadística un 10% y bajan otra un 10%, y cinco son neutras: Fuerte, Dócil, Seria, Tímida y Rara.
¿Cuál es la mejor naturaleza?
Depende del Pokémon. Lo habitual es subir Velocidad o la estadística de ataque que usa y bajar la que no usa: Firme o Alegre para atacantes físicos, Modesta o Miedosa para especiales.
¿Se puede cambiar la naturaleza de un Pokémon?
La naturaleza en sí no cambia, pero desde Espada y Escudo las mentas cambian su efecto sobre las estadísticas.