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PokeTools / Wesen

Pokémon Wesen

Alle 25 Wesen in einer Tabelle. Zwanzig erhöhen einen Statuswert um 10 % und senken einen anderen um 10 %, die übrigen fünf ändern nichts.

Senkt (−10 %) →Erhöht (+10 %) ↓
− Angriff
− Verteidigung
− Spezial-Angriff
− Spezial-Verteidigung
− Initiative
+ Angriff
Robust
Neutral
Solo
Lonely
Hart
Adamant
Frech
Naughty
Mutig
Brave
+ Verteidigung
Kühn
Bold
Sanft
Neutral
Pfiffig
Impish
Lasch
Lax
Locker
Relaxed
+ Spezial-Angriff
Mäßig
Modest
Mild
Mild
Zaghaft
Neutral
Hitzig
Rash
Ruhig
Quiet
+ Spezial-Verteidigung
Still
Calm
Zart
Gentle
Sacht
Careful
Kauzig
Neutral
Forsch
Sassy
+ Initiative
Scheu
Timid
Hastig
Hasty
Froh
Jolly
Naiv
Naive
Ernst
Neutral
Zeile: erhöhter Statuswert. Spalte: gesenkter Statuswert.

Alle 25 Wesen

WesenEnglischErhöht (+10 %)Senkt (−10 %)
ErnstSeriouskeine Änderungkeine Änderung
ForschSassySpezial-VerteidigungInitiative
FrechNaughtyAngriffSpezial-Verteidigung
FrohJollyInitiativeSpezial-Angriff
HartAdamantAngriffSpezial-Angriff
HastigHastyInitiativeVerteidigung
HitzigRashSpezial-AngriffSpezial-Verteidigung
KauzigQuirkykeine Änderungkeine Änderung
KühnBoldVerteidigungAngriff
LaschLaxVerteidigungSpezial-Verteidigung
LockerRelaxedVerteidigungInitiative
MäßigModestSpezial-AngriffAngriff
MildMildSpezial-AngriffVerteidigung
MutigBraveAngriffInitiative
NaivNaiveInitiativeSpezial-Verteidigung
PfiffigImpishVerteidigungSpezial-Angriff
RobustHardykeine Änderungkeine Änderung
RuhigQuietSpezial-AngriffInitiative
SachtCarefulSpezial-VerteidigungSpezial-Angriff
SanftDocilekeine Änderungkeine Änderung
ScheuTimidInitiativeAngriff
SoloLonelyAngriffVerteidigung
StillCalmSpezial-VerteidigungAngriff
ZaghaftBashfulkeine Änderungkeine Änderung
ZartGentleSpezial-VerteidigungVerteidigung

Was Wesen bewirken

Jedes Pokémon hat ein Wesen, das beim Fangen oder Schlüpfen festgelegt wird. Es multipliziert einen Statuswert mit 1,1 und einen anderen mit 0,9. Die KP bleiben immer gleich. Robust, Sanft, Ernst, Zaghaft und Kauzig erhöhen und senken denselben Wert und haben deshalb keine Wirkung.

Welches Wesen passt

Nimm das Wesen, das den Angriffswert senkt, den dein Pokémon nicht braucht. Physische Angreifer tragen meist Hart (+Angriff) oder Froh (+Initiative), spezielle Angreifer Mäßig (+Spezial-Angriff) oder Scheu (+Initiative), defensive Pokémon Kühn, Pfiffig, Still oder Sacht.

Minzen

Seit Schwert und Schild ändert eine Minze die Wirkung des Wesens auf die Statuswerte, ohne das im Bericht angezeigte Wesen zu ändern. Eine Hart-Minze gibt jedem Pokémon die Verteilung des Wesens Hart.

Wie viele Wesen gibt es in Pokémon?

Es gibt 25. Zwanzig erhöhen einen Statuswert um 10 % und senken einen anderen um 10 %, fünf sind neutral: Robust, Sanft, Ernst, Zaghaft und Kauzig.

Welches Wesen ist das beste?

Das hängt vom Pokémon ab. Üblich ist, Initiative oder den genutzten Angriffswert zu erhöhen und den ungenutzten zu senken: Hart oder Froh für physische Angreifer, Mäßig oder Scheu für spezielle.

Kann man das Wesen eines Pokémon ändern?

Das Wesen selbst bleibt, aber seit Schwert und Schild ändern Minzen seine Wirkung auf die Statuswerte.

Tools (auf Englisch)
Pokémon Typen-Tabelle
Schwächen und Resistenzen jedes Typs
Typen-Rechner
Schwächen für jede Kombination aus zwei Typen
Team-Planer
Team bauen und die Typen-Abdeckung prüfen
Zufalls-Pokémon
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